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Message par Le_Lapin Mer 6 Sep - 17:03

Teasing du jour :

Today we are highlighting more changes that affects Movement and Speedsters.

The actions Run and Spring into the Air are disappearing. This was a difficult decision, because we wanted to limit the number of Movement Actions
and enhance the ones without changes, giving us a set of Movement Actions solid as concrete.

We also bring forward changes that affect Speedsters.
In 2nd Edition, with the new changes shown on older teasers, we believe that more Speedsters will appear in the game board, and will have to manage their Speed Force Counters more accurately.

With this new rule, Action Counters will be determinant in their game:

Fatigue
When a model with the Speedster trait has not any Action Counter, it suffers -1 to Movement and Defense Basic Skills.

With all of this, we thought that Speed Force Master needed a little update:

Speed Force Master
This model can spend up to 2 Speed Power Counters during the round like Action Counters.
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__

Comme on le soupçonnais, la course à disparue.
Je me doutais aussi que Spring allait dégager, la règle ne collait plus avec les modifications apportées au saut et n'était pas dans le trip de la simplification de règles, de toute façon.
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Message par punisherx62x Mer 6 Sep - 19:13

les régles seront gratis en téléchargement espagnol et anglais fin du mois la vf et l allemand suivrons par la suite

j ai hâte
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Message par GroG Mer 6 Sep - 20:37

La vf est officiellement annoncée?? Parce que si c'est le cas alors là je mets de l'argent de coté de suite Smile

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Message par Le_Lapin Mer 6 Sep - 22:07

Non.
Ils ont annoncé que les versions allemandes et françaises étaient en prévision et qu'ils y bosseraient probablement ensuite.
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Message par spookyboogie Jeu 7 Sep - 9:51

Toute la nouvelle de la deuxième édition m'était un peu resté en travers de la gorge : l'idée de devoir remettre encore de l'argent pour les règles (alors qu'HP est pas loin, que y a plein de figs à acheter car y a quand même plein de beau trucs,...), les risques liées au mélanges des factions, que la simplification des règles c'est pas toujours un plus... Resultat mon avenir avec BMG était un peu confus...

Mais si KM met les règles complètes à disposition (avec les cartes téléchargeables pour les persos déjà existant) alors là je dis bravo !!! KM marquera des points avec moi !!!! Et je continuerais surement à acheter des figs pendant les années à venir !!! Very Happy

J'ai enfin hâte de voire la 2ème édition arriver et pouvoir faire des parties sur Nantes !!!!!
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Message par Le_Lapin Jeu 7 Sep - 10:43

En même temps, garçon, c'est pas comme si j'étais à 30 minutes de Nantes, hein... Tu peux déjà faire des parties dans le coin ! :p
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Message par Stuffist Jeu 7 Sep - 10:51

Ouais puis je suis qu'à 2h d'avion moi ! Tu peux venir quand tu veux jouer, feignasse ! Razz
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Message par Discordia Jeu 7 Sep - 13:36

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Mixed combat style, si j'ai bien compris pour 2SC et xAC (prix de l'attaque de cac) on gagne un attaque de tir gratos ?



batouu

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Message par Stuffist Jeu 7 Sep - 15:06

Ouais, Mixed Combat, je le comprends comme toi : 2SC + xAC pour x attaques au CàC et 1 tir.

La tournure de Bat Cape est cheloue par contre... "Tant qu'il est en mesure de dépenser un SC..." c'est hyper trompeur : on dirait qu'il faut payer 1SC (coût de la capa) et d'en avoir un autre pour "être en mesure de le dépenser".
Je me doute bien que ce n'est pas le cas, hein. Mais c'est (encore Sad) mal écrit.
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Message par Pinto Jeu 7 Sep - 17:01

Euh pardon, mais il est légèrement sur-fumé le batou. .. Je descends d'un toit gratis j'avance je te meule à pleins de des et je casse la bouche à ton henchman là-bas à coup de batarang c'est compliqué de faire plus efficace... j'attends de voir les autres profils.
@stuffist : la formulation est là pour les debuffs en émission qui bloquent les dépenses de SC type confusion, je pense.
Bref, j'ai l'impression que la LoS est devenue une sous faction voire même sur le point de disparaître. ..

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Message par Stuffist Jeu 7 Sep - 17:24

S'il peut pas dépenser de SC, il peut pas activer Bat Cape t'façon, si ?

Je pense qu'il y a deux parties dans cette règle, et que c'est ça qu'ils ont voulu dire en fait :
- Leap Down gratuit (genre tout le temps)
- 1SC pour pas subir les conséquences d'une chute/saut
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Message par Le_Lapin Jeu 7 Sep - 18:53

Pinto a écrit:Euh pardon, mais il est légèrement sur-fumé le batou. .. Je descends d'un toit gratis j'avance je te meule à pleins de des et je casse la bouche à ton henchman là-bas à coup de batarang c'est compliqué de faire plus efficace... j'attends de voir les autres profils.

En même temps, quand je regardes les différents profils dévoilés, j'ai l’impression que le coût global en points est beaucoup plus bas qu'avant. C'est flagrant avec les henchmen Joker quand on compare ce qui existe dans ces catégories de points.
Le batou est clairement très bon, mais t'as déjà des profils TRES solides pour ce personnage. Dans le genre, le "classique" Batman se posait déjà bien là, quand il est sortit.
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Message par Pinto Jeu 7 Sep - 19:07

J'attends de voir!
De toute façon, le nerf du batgrappin donne une vraie utilité à la batcape, ça c'est bien. Mais en plus, si les tirs ne changent pas niveau règle, le batgrappin se pose vraiment bien niveau tempo pour les tireurs: T1 batgrappin je me positionne max, T2 je tire comme un goret et je me replace pour le batgrappin suivant. C'est encore plus fluide qu'avant je trouve!

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Message par Discordia Ven 8 Sep - 12:02

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nightwing !
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Message par Le_Lapin Ven 8 Sep - 12:03

Heeeey ! Pas mal !
(Mais c'est quoi ce paquet microscopique ? Trop de stéroïdes, ça !)
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Message par Discordia Ven 8 Sep - 12:11

J'avais pas vu, mais clairement il a un soucis de virilité ce jeune homme !
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Message par Nono05 Ven 8 Sep - 12:50

Pas mal cat woman ^^
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Message par Grobelin Ven 8 Sep - 13:51

Waouh ! affraid
Content de m'etre retenu d'avoir achete les precedents, cette version est de loin la meilleure !
Exactement le genre de pose qui crie "Nightwing"...

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Message par Bawon Samdi Ven 8 Sep - 13:52

et la suite:

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Message par Le_Lapin Ven 8 Sep - 14:13

Très, très bon le nouveau pack Blackgate !
C'est rigolo, d'ailleurs, ce mélange entre resculpture (mec au flingu, mec aux couteaux...) et nouveaux prisonniers (mec à la mitrailleuse... Embarassed )
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Message par Nono05 Ven 8 Sep - 14:19

J'avoue qu'il y a du skill sur ces dernieres dans l'ensemble.... :p
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Message par Grobelin Ven 8 Sep - 14:26

Je veuuuuuux !!!
Les sculpteurs font du bon boulot sur cette V2 pour le moment !

Hate de voir les Sirens...
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Message par Le_Lapin Ven 8 Sep - 16:01

Bon, par contre, quelques poses moins attentiste seraient pas un luxe...
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Message par Stuffist Ven 8 Sep - 17:24

Tu veux du monobloc ou tu veux du dynamisme ? Parce je pense qu'ils ne peuvent pas (ou difficilement) faire les deux. :^)
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Message par Nono05 Ven 8 Sep - 19:38

Bah apres si c'est pour voir batman en equilibre sur un pied en train de faire le grand ecart les bras en zig zags et la tete en arriere inclinee a droite (Comme on a pu voir certaine figos gw genre un de leurs nains blancs en plastoc ou autre)

Qui ne seront d'une pas credible (meme un super heros respecte encore plus ou moins les lois de la physique et de la gravité) et de deux super fragiles (genre tu l'effleures et la figo tombe en miette)

Bah heu.... non merci en fait ....
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