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Récupération de Titan et de munitions

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Message par Bawon Samdi Mer 14 Sep - 10:36

Je me suis fait récemment reprendre lors d'une discussion sur un blog (bibliotheca de alfred) concernant l'utilisation de Manipulate pour récupérer une dose de Titan ou des Munitions.

Apparemment on a le droit de faire ça que si l'on commence son activation au contact des objos. On ne peut pas, par exemple, se déplacer pour finir son mouvement au contact d'une cuve de Titan puis la manipuler pour récupérer une dose.
J'ai eut un peu de mal à y croire mais en y regardant de plus près le wording de ces deux objectifs, faut bien avouer que ça me fout un doute.

"If a character is standing in base contact with an Ammo Crate/Titan Container marker when activated, it may Manipulate the marker ...."
"Si un personnage est au contact d'un marqueur Ammo Crate/Titan Container lorsqu'il est activé, il peut manipuler le marqueur ..."
On dirait qu'il faille effectivement commencer son activation au contact de l'objo pour avoir droit de le manipuler.

Il n'y a que moi qui avait raté ça ?
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Message par spookyboogie Mer 14 Sep - 12:18

Non je te rassure t est pas le seul (surtout vu comment je m etais boure de titan a notre derniere partie ! )

Je vais verifier ca des que j ai 5m. Ca changerais pas mal de chose !
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Message par Le_Lapin Mer 14 Sep - 17:30

T'es pas le seul a avoir raté ce point...
J'ai honte de ne pas avoir été plus carré dessus, surtout que c'est traduit comme le veut la règle en VF.
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Message par Discordia Mer 14 Sep - 17:33

On a vérifier avec un ami, c'est bien ca. si tu te déplaces et fini en contact socle a socle avec un ammo, tu le contrôles a la fin du tour si personne ne le conteste, et faudra attendre le tour d'après pourle prendre [manipuler] les munitions (si tu n'as pas subit de déplacement entre temps )

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Message par Le_Lapin Mer 14 Sep - 17:51

Tu n'as pas besoin de contrôler l'objectif, note bien, pour pouvoir le manipuler.
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Message par skeff Mer 14 Sep - 18:44

ah oui ça change pas mal de chose... en tout cas content de voir que je ne suis pas le seul à mal pratiquer ce cas de figure...

merci Bawon
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Message par Stuffist Mer 14 Sep - 19:58

Ouais, j'avoue que j'avais fait la même erreur dans mes parties.
Ca "nerf" un peu les Ammo Crates / Titan Container en ceci qu'on ne peut donc en fait pas venir au contact + manipuler dans un tour pour au prochain bénéficier de la munition ou du Titan avec tous son willpower de dispo pour poutrer.
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Message par Karlus59 Jeu 15 Sep - 9:15

En effet, je faisais aussi la faute !!!

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Message par spookyboogie Jeu 15 Sep - 10:13

Ca "nerf" un peu les Ammo Crates / Titan Container

Je t avoue que je voyais ca dans l autre sens un peu Wink
Ils sont un peu booster dans tous les scenarios ou on doit les placer dans la zone adverse vu que c est fini les deplacements pour prendre du titan au tour 1 et degerpir au tour 2, voir deguerpir booste au titan!!!
Maintenant si tu deplace pour prendre du titan t aura surement beacoup trop d'action counters au tour 1 a pas savoir quoi en faire et au tour 2, non seulement tu poura pas beneficier des effets du titan mais en plus tu devra sacrifer 1mc pour le prendre (la ou sacrifier 1mc au tour 1 c etait facile) et donc etre beaucoup moins mobile a ce tour la...

A noter que ckp montre encore ses limites :
Characters may Manipulate Titan Container Markers for 1 MC to acquire Titan Dose.
C est tout...
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Message par Stuffist Jeu 15 Sep - 11:12

spookyboogie a écrit:Maintenant si tu deplace pour prendre du titan t aura surement beacoup trop d'action counters au tour 1 a pas savoir quoi en faire et au tour 2, non seulement tu poura pas beneficier des effets du titan mais en plus tu devra sacrifer 1mc pour le prendre (la ou sacrifier 1mc au tour 1 c etait facile) et donc etre beaucoup moins mobile a ce tour la...
Ouais, moi, c'est comme ça que je le voyais. Quand j'ai voulu prendre du Titan ou des Munitions en général j'avais rien d'autre à faire dans mon tour et donc je pouvais bien claquer 5 counters pour le faire. Par contre, quand je les ai j'aime bien avoir tous mes action counters pour en profiter ; notamment le Titan, parce que quand on va au charbon une fois drogué, un 1MC ou 1AC de plus, ça peut avoir un impact.

Enfin, ça change pas radicalement le truc jeu non plus. Juste qu'on saura que si le mec est pas au contact au début de son tour, on aura peut-être un tour de plus pour le poutrer avant qu'il ne le récupère.
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Message par Le_Lapin Jeu 15 Sep - 18:08

Ca fait perdre un tour sur l'utilisation du Titan, ce qui peut parfois changer beaucoup de chose.
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Message par drassill Dim 13 Nov - 9:29

Tient d'ailleurs question sans doute idiote mais je ne crois pas que cela soit spécifié:
Un container de titans contient combien de doses?
Pareil pour les caisses de munitions?

Édit: merci bawon. Twisted Evil


Dernière édition par drassill le Dim 13 Nov - 10:24, édité 1 fois
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Message par Bawon Samdi Dim 13 Nov - 9:56

C'est illimité. Cool
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Message par spookyboogie Dim 13 Nov - 10:52

Par contre l usage du titan elle est limite. Et on ne peut prendre des amos qur si on en a deja utilise : tu peut pas depasser ton nombre d amo indique sur la carte.
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Message par drassill Dim 13 Nov - 11:00

Oui bien entendu.
Une dose de titan par round et par perso dans la plupart des cas. Et les ammo ça paraît logique bien sûr.

EDIT: oui, merci pour la précision Lazy


Dernière édition par drassill le Dim 13 Nov - 14:55, édité 1 fois
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Message par Lazyfimfim Dim 13 Nov - 14:48

une dose de titan par partie par figurine en général.
il n'y a que bane avec son titan addict qui peut en prendre autant qu'il veut, ou son équipe s'il y a le venom lab dans sa team
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