[Juillet] Nouveautés

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Message par Le Collectionneur le Ven 10 Juil - 17:51

On aurait un Arkham Knight Crew



Avec Harley !

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Re: [Juillet] Nouveautés

Message par Le_Lapin le Ven 10 Juil - 18:35

Hmm... Du bon debuff' qui servira toujours, j'aime beaucoup. 1 en moins en attaque, ça n'a l'air de rien, mais ça peut clairement faire la différence.
Et le flingue fait mal.
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Message par Le Collectionneur le Sam 11 Juil - 9:34

Sans compter qu'on a un leader à 80 pts pour une team Joker Wink ET qui n'est pas le Joker
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Re: [Juillet] Nouveautés

Message par spookyboogie le Sam 11 Juil - 17:34

C est surtout les henchman que j ai hate de voire!
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Message par reaven le Dim 12 Juil - 12:48

La fig d'Harley est juste impressionnante, ça va être un plaisir à peindre, après au niveau des règles je laisse à quelqu'un de plus expérimenté juger de sa force.

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Message par Bawon Samdi le Lun 13 Juil - 17:37

Et voici le nouveau Batman:

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Message par spookyboogie le Lun 13 Juil - 20:06

Teamwork, promet de belles sorties pour le futur et des compo types Smile
Les armes beam on en a pas non plus je crois donc aussi de bons pistes pour le futur (mr freeze gang???)
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Message par Le Collectionneur le Mar 14 Juil - 18:09

Une sortie qui ne laissera pas de glace...

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Re: [Juillet] Nouveautés

Message par spookyboogie le Mer 15 Juil - 10:07

Joli!!!
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Message par Bawon Samdi le Mer 15 Juil - 11:41

spookyboogie a écrit:Joli!!!
Jolie !!!

D'après la rumeur, il nous reste donc à voir une boite d'internés (logique avec l'asile en approche) et un Tim Drake Arkham Knight (je vois bien un teamwork batman/batgirl et un profil qui finira d'enterrer notre actuel Tim Drake)
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Message par Bawon Samdi le Mer 15 Juil - 12:30

tiens, quand on parle du loup:











et les derniers henchmen d'Harley


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Re: [Juillet] Nouveautés

Message par spookyboogie le Ven 17 Juil - 18:41

Harley thug 1 est affreux!!! Goad c est terrible, heureusement que les jokers n ont pas de radio! Et ils ont tous street guy, ca fait mal!


Visiblement team work va promettre de belles bandes a 3 4 figs pas plus.

Les inmates sont bien mais a 24/26 points def 2 endurance 5 on trouvera souvent mieux...

Killer frost tue pour une seul et simple raison : elle a stop!!!!!! (Y a plein d autres trucs aussi : ammo inifin, acrobat + rrsilient, ses attaques desarmees... Smile ) je la rajoute a ma liste Very Happy
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Message par Bawon Samdi le Dim 19 Juil - 0:33

les évadés d'Arkham
bien violents tous les deux. Celui avec katars blesse sur du 4+ relançable + effet critique plus facile a obtenir grâce à Brutal. Celui avec les hachoirs peut potentiellement gagner 2dés entre son disorder et mobster.
Je les prendrais bien pour Ivy.

Killer Frost
Ultra mobile: 4 de move au tour 1 pour aller chercher de l'objo puis 5 de def + stop + tir ensuite. Munitions illimitées OK, mais l'arme ne tirera qu'un tour sur deux. Vu son 5 de force, ses dégâts au CaC sont anecdotiques.
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